Description
Added on the 27/11/2025 19:40:46 - Copyright : Eversim
Official Website: www.geo-political-simulator-5.com The new 5th edition of the hyper-realistic global simulator game where you play as the Head of State or as the opposition or the president of a big company, with a completely redesigned interface, a new ultra-detailed map, complete control of companies and new scenarios for 2024. PLAY AS THE HEAD OF STATE Over one thousand playable actions. At the country’s helm, the player/head of state can act in many areas: budget, taxation (nearly thirty types of taxes), currency, economy (over 130 economic activities), foreign and domestic affairs, defense, society, labor, health, social security, education, environment, transportation, culture, and more. Propose bills to be voted on in Parliament, for example: setting social welfare benefit minimums, changing the retirement age, developing atomic weapons in secret, subsidizing the auto industry, hiring teachers, defining the powers of unions, setting speed limits on roads, regulating prostitution, creating an international film festival, etc. The player can also construct elements on the world map, which will change accordingly: nuclear plants, wind farms, military bases, pipelines, high-speed train lines, airports, and many more. PLAY AS THE OPPOSITION At the head of a legal or illegal organization, the player can take power by force, revolution, diplomacy, or democratic election. To that end, players have many actions at their disposal: manage the budget of the party or illegal organization, intervention in the media, give voting advice to Parliament, launch protest movements, lobbying, manipulation of influential persons, funding or recruitment campaigns, creation of violent cells, purchase military equipment, raise an army, seek allies, engage in armed conflict... During elections, players must manage their campaign budget, establish their political agenda, complete their meeting itinerary, confront their adversary in televised debates… PLAY AS THE CEO OF A MULTINATIONAL CORPORATION As the head of one or more of these companies, you have all the tools and all the information necessary to lead and develop your companies. Each company's data is precisely detailed: revenue, market shares, sales by product, competition, shareholders, staffing, balance sheet... You must engage in multiple activities within the company: production, commerce, marketing, human resources, finances, taxation, research, security, legal, and politics. You'll have advisors in various domains and you can also speak to your banker, shareholder representative, or union leader. Reaching these goals - for example, becoming one of the largest multinational companies in the world or joining the ranks of the billionaire class - will also require resolving conflicts with the union AI, demonstrating sound strategy concerning the competition by making financial decisions (takeover bids, creation of subsidiaries, initial public offerings…), even crossing over to the dark side (along with the risks involved) by engaging in malfeasance of all kinds (paying out kickbacks, tax evasion, tax fraud, illegal price fixing, political lobbying). WHAT'S NEW IN GPS5 • New Map The new 3D world map is 10 times more precise than GPS4, with almost 2 million polygons and more than 10 million grid squares for you to build on along with the ability to zoom in closer to the ground. There are new high-resolution textures (forests, rocks, farmland...) along with the modeling of rivers, lakes, bridges, tunnels, and more than 60 types of buildings (commercial, factories, infrastructures...) The military unit movement AI is optimized according to the type of terrain and highways. • New Macro-Economic Engine It has been restructured to include the simulation of thousands of worldwide companies that contribute to the GDP of the country, with finer detail on economic exchanges between countries, product shortages and surplus situations, price variation, taxes, embargoes, etc. The engine includes all the buildings present on the world map and in all activity sectors (in GPS4, only the energy sector was included). New sectors have been added: fertilizer, hydrogen, food industry, medical equipment, mobile phones, etc. • New Interface The interface has been completely redesigned and revamped to be more dynamic and user-friendly. It is designed to adapt to different-sized screens and to make use of their respective configurations, especially for 4K screens or double screens. The player can also choose the scale of the interface for optimal viewing and to pre-position game windows to organize and personalize their space. A generalized information system allows the player to access detailed explanations or additional information on game elements.
Thunderbolts* vient de changer de nom, grâce à une campagne marketing plutôt ingénieuse de la part de Marvel. Il s’agit d’un immense spoiler, qui nous révèle enfin la signification du mystérieux astérisque du titre. Il était là pendant tout ce temps, discret, mais tout de même remarquable, invitant les fans à élaborer les théories les plus folles à son sujet : l’astérisque de Thunderbolts* vient enfin de prendre tout son sens. Moins d’une semaine après sa sortie au cinéma, aux États-Unis, le 2 mai 2025, le dernier film Marvel bénéficie ainsi d’une immense campagne marketing visant à changer son nom. Une décision liée à la dernière scène post-générique, qui sera capitale pour l’avenir du MCU. Explications. Pour promouvoir son nouveau long-métrage, Marvel n’a pas hésité à mettre les petits plats dans les grands. Après avoir fait durer le suspense pendant des mois, laissant entendre que l’astérisque du titre n’était pas anodin, Thunderbolts* a donc connu une légère cure de jouvence ces derniers jours. Les affiches ont alors été modifiées du jour au lendemain pour laisser apparaître un nouveau nom : New Avengers. Le casting s’est même réuni pour l’occasion, déchirant le titre original pour en révéler le nouveau, le 5 mai 2025. Sebastian Stan, qui incarne le Soldat de l’Hiver, a aussi pu faire des siennes, à un arrêt de bus. Les comptes officiels des Avengers ont, eux aussi, connu un léger changement, en arborant un petit devant leur nom, suggérant une notion de copyright. À l’heure actuelle, aucune campagne de ce genre n’est prévue en France et, a priori, cela n’affecte pas réellement le nom officiel de Thunderbolts*. Si le site américain Fandango, qui permet de réserver des billets de cinéma, propose désormais des tickets pour New Avengers, le film devrait tout de même conserver son appellation pour son exploitation au cinéma, puis en DVD et en streaming. L’idée est seulement d’ajouter une sorte de sous-titre à cette production Marvel. Un changement parfaitement contrôlé puisqu’il révèle en réalité le twist final du film. Cela est lié à l’une des deux scènes post-générique qui concluent le film, située plus d’un an plus tard, dans la célèbre tour des Avengers. Les Thunderbolts arborent de nouveaux costumes et sont désormais identifiés comme les Nouveaux Avengers. Une demande de la part de leur boss, Valentina Allegra de Fontaine, qui passe très mal auprès de l’équipe originale, et notamment auprès de Sam Wilson, aka l’ex-Faucon et le nouveau Captain America. Pour comprendre la bataille juridique qui les oppose, il faut se souvenir des évènements de Brave New World, dans lequel le président américain Thaddeus Ross demandait justement à Sam de reformer les Avengers. Autant dire que le nouveau Captain America n’a donc clairement pas envie qu’une nouvelle équipe vienne empiéter sur ses plates-bandes (d’où le nouveau devant le nom des Avengers, sur les réseaux sociaux). Face à ce conflit, Red Guardian propose une solution plutôt fun : changer leur nom pour « New Avengerz ». Quoi qu’il en soit, ce nouveau patronyme n’est évidemment pas inconnu au bataillon puisque l’équipe existe déjà dans les comics. Au fil du temps, la composition des New Avengers a évolué à de multiples reprises, recrutant d’abord Wolverine, Spider-Man, Luke Cage ou même Captain America, avant de compter d’autres recrues parmi ses rangs. En attendant de découvrir Avengers : Doomsday en 2026, Marvel fait ainsi patienter ses fans en leur présentant une équipe capable de prendre la relève d’Iron Man, Hulk ou encore Thor, si nécessaire. Cela signifie surtout que le prochain Avengers réunira l’équipe originale, les Thunderbolts* ainsi que les Quatre Fantastiques, dont le logo peut être aperçu à la fin de la scène post-générique. Pendant des mois avant la sortie du film, les fans de Marvel avaient plutôt parié sur une autre révélation : la transformation des Thunderbolts en Dark Avengers, une équipe de super-vilains également présente dans les comics, dans laquelle on retrouve The Sentry. Avec le marketing qui entoure les New Avengers, Marvel dément finalement ces théories, tout en reprenant entièrement le contrôle sur les spoilers. Quoi de mieux pour éviter la propagation d’un twist majeur sur les réseaux sociaux que de le révéler soi-même, au grand dam des fans ? Cette campagne plutôt osée permet ainsi de lier la trame narrative de Thunderbolts*, en suggérant que Valentina Allegra de Fontaine a eu gain de cause dans la bataille judiciaire qui l’opposait à Sam Wilson et qu’elle peut désormais afficher le nom de New Avengers, à un intérêt financier non négligeable pour Marvel. Tout cela donne évidemment envie à tout un nouveau public de venir découvrir le film en salles, pour comprendre pourquoi il a mystérieusement été doté d’un nouveau titre et dans quelle mesure les fameux Avengers sont impliqués, ou non, dans l’intrigue.
Rockstar Games renonce à sortir GTA 6 en 2025. Dans une annonce faite ce jour, le studio américain dévoile une nouvelle date pour la fin du printemps 2026. La nouvelle est tombée par surprise ce vendredi 2 mai 2025. Grand Theft Auto VI, prochain jeu très attendu de Rockstar Games, ne sortira finalement pas à l’automne 2025. Le studio américain a annoncé dans un communiqué sorti ce jour une nouvelle date de lancement. Rendez-vous l’an prochain, donc, à la fin du printemps. « La sortie de Grand Theft Auto VI est désormais prévue pour le 26 mai 2026, écrit l’entreprise. Nous sommes vraiment désolés que cette date soit plus tardive que vous ne l’aviez prévu ». Cette période additionnelle de quelques mois sera l’occasion pour l’équipe de travailler « à l’achèvement du jeu », sans beaucoup plus de précisions. Le report de GTA 6 : une déception pour les joueurs, un soulagement pour la concurrence Ce report surprise sera évidemment un crève-cœur pour la communauté du jeu vidéo, qui attend depuis maintenant plus d’une décennie l’arrivée d’un nouvel épisode de l’une des franchises vidéoludiques les plus réputées — et qui doit succéder à l’un des titres les plus appréciés, Grand Theft Auto 5, dont la sortie remonte à 2013. Mais pour la concurrence, cette annonce sera sans doute accueillie avec une certaine forme de soulagement. D’abord, parce que cela lève la « menace » d’une sortie de GTA 6 à l’automne 2025, une perspective qui tétanisait bon nombre de studios. En effet, qui oserait sortir un gros jeu à la même période que l’arrivée d’un tel mastodonte ? Pour certains éditeurs, la question se posait d’avancer ou de retarder certaines sorties. Ensuite, car l’annonce donne à présent une date de sortie bien précise, ce qui va permettre au reste de l’industrie de s’organiser autour pour éviter de se prendre un mur. Certes, rien n’interdira des studios de se positionner à la fin mai (après tout, Sony semblait décidé à sortir Ghost of Yotei sur le même créneau que GTA 6). Mais ce sera en connaissance de cause. Un report pour peaufiner le jeu et l’amener aux standards attendus Le communiqué Rockstar Games ne s’étend pas sur les raisons profondes de ce report, qui sera l’objet de bien des conversations pour les jours et les semaines qui viennent. Mais cela traduit d’évidence un planning insuffisant pour achever le développement du jeu en temps et en heure, en tout cas au niveau des standards auxquels un tel titre peut prétendre. Depuis des mois, des rumeurs circulaient sur l’éventualité d’un report du titre — bruits de couloir alimentés par ailleurs par un silence persistant de Rockstar Games, qui n’a pratiquement rien dévoilé de son futur titre. Encore en début d’année, le studio affirmait toujours viser 2025 comme année de sortie. Mais la production avait trop de retard. Si l’annonce du jeu est forcément décevante pour les joueurs et les joueuses, elle est aussi le reflet d’une réalité dans le secteur : les dates annoncées, qu’elles soient précises ou non, ne sont pas toujours respectées — surtout pour les projets à gros budget, qu’on appelle jeux AAA. Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 en sont deux exemples parmi d’autres. Ces décalages sont cependant préférables à une sortie précipitée ou maintenue coûte que coûte à la date initiale, mais qui se ferait au risque d’un titre pas tout à fait achevé — et qui aura besoin d’une série de correctifs et de patchs de post-lancement pour le stabiliser. L’histoire du jeu vidéo regorge d’exemples de titres commercialisés à la va-vite. C’est, en creux, ce qu’explique le studio : « Avec chaque jeu que nous avons sorti, l’objectif a toujours été de dépasser vos attentes, et Grand Theft Auto VI ne fait pas exception. Nous espérons que vous comprenez que nous avons besoin de ce temps additionnel pour atteindre le niveau de qualité que vous attendez et méritez. » Le report de GTA 6 aura une autre conséquence : la course au jeu vidéo de l’année (GOTY) est maintenant relancée, avec la principale menace qui vient de s’éloigner sans crier gare. Plusieurs titres peuvent prétendre au titre suprême : Kingdom Come Deliverance II, Civilization VII, Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur: Expedition 33, Monster Hunter Wilds…
Official web site: www.masters-of-the-world.com Discover the industry standard for geopolitical simulation of today's world! In Masters of the World, the third incarnation of Geopolitical Simulator, play as the head of state of one or more countries and expand your influence across the globe. A totally unique simulation engine The game engine, Geopolitical Simulator 3, includes over 600 data elements for each of the 175 playable countries and calculates their changes in real time throughout the game based on players' actions. Some examples include popularity ratings, political relations, and economic exchanges between countries. Various organizations, including NATO, use the technologies in the Masters of the World simulator for education and training. Over one thousand playable actions.At the country's helm, the player/head of state can act in many areas: budget, taxation (nearly thirty types of taxes), currency, economy (over 130 economic activities), foreign and domestic affairs, defense, society, labor, health, social security, education, environment, transportation, culture, and more. For each of these areas, numerous laws can be proposed and must be voted on by the Parliament in order to pass. For example: setting social welfare benefit minimums, changing the retirement age, developing atomic weapons in secret, subsidizing the auto industry, hiring teachers, defining the powers of unions, setting speed limits on roads, regulating prostitution, creating an international film festival, etc. he player can also construct elements on the world map, which will change accordingly: nuclear plants, wind farms, military bases, pipelines, high-speed train lines, airports, and many more. Every action has its consequences. Lobbies, social groups, and leading national and international figures will intervene if their artificial intelligence finds it necessary to do so (interviews with the press, resignations, protests, strikes, roadblocks, wars...). To prevent tension, the player can meet with any figure, or address the media (over 8 hours of dialog in the game). Thanks to its intelligence services, the player also has an entire arsenal of spies and "special" ops. For example, he or she can - at his or her own risk - reveal scandals about another political party, dismantle terrorist networks, sabotage a foreign infrastructure, have an opponent assassinated, etc. As the head of the military, the player can move all of his or her units around the map from their actual bases during military conflicts. International organizations (over 50 organizations included) play an important role. At the UN, for example, the player can denounce a nation in order to obtain the Security Council's authorization for a military intervention. The player can also create his or her own organization.Lastly, in order to stay in power, he or she must actively campaign to make sure he or she is elected. Playable scenarios Twenty or so scenarios are included in the game, such as "American Fiscal Cliff," "Israel-Iran Escalation," "Organization of Rice Exporting Countries," "European Budgetary Golden Rule," "Building South American Pipelines," "African Economic Boom," "Third World War," "Triple A," and "Famine in Southern Sudan.". Multiple integrated options Multi country mode to play several countries at the same time Network multiplayer mode Game settings: terrorist activities, natural disaster probabilities, reactivity of the people, war triggering Real-time online player ranking Integration of your own photos, logos, and names to make the game even more realistic Interactive tutorial and constantly accessible help during the game Have fun learning geopolitics with the QUIZ mode, which has over 3000 questions With the Modding Tool extension, an add-on that can be purchased on this website, players can create and share their own geopolitical and economic universes and download other users' creations Text and dialog 100% in English Official web site: www.masters-of-the-world.com Copyrights Eversim 2013, all rights reserved
Découvrez la référence de la simulation géopolitique du monde d'aujourd'hui ! Dans Masters of the World, troisième évolution de Geopolitical Simulator, incarnez un chef de l'Etat d'un ou plusieurs pays au choix et étendez votre influence sur le monde. Site web officiel: www.masters-of-the-world.com Un moteur de simulation unique au monde Geopolitical Simulator 3, le moteur du jeu, comprend plus de 600 données pour chacun des 175 pays jouables et calcule en temps réel leur évolution tout au long de la partie en fonction des actions des joueurs, par exemple leur taux de popularité, les relations politiques et les échanges économiques entre les pays. Les technologies du simulateur de Masters of the World sont utilisées par divers organismes pour la formation ou l'entrainement, dont l'Otan. Plus d'un millier d'actions sont réalisables. A la tête du pays, le joueur-chef de l'Etat peut agir dans une multitude de domaines : budget, fiscalité (près d'une trentaine de taxes), monnaie, économie (plus de 130 activités économiques prises en compte), affaires étrangères, intérieur, défense, social, travail, santé, sécurité sociale, éducation, environnement, transport, culture... Pour chacun d'eux, de nombreuses législations sont proposées qui devront être votées par le Parlement pour être adoptées, exemples variés : fixer les minimas sociaux, modifier l'âge de départ à la retraite, développer l'arme atomique en secret, subventionner l'industrie automobile, embaucher des enseignants, définir le pouvoir des syndicats, fixer les limites de vitesse sur les routes, réglementer la prostitution, créer un festival international du cinéma... Le joueur peut aussi lancer des constructions sur la carte du monde, qui évoluera en fonction : centrales nucléaires, champs d'éoliennes, bases militaires, oléoducs, lignes de train à grande vitesse, aéroports... Toutes ses actions ont des répercussions et les lobbies, groupes sociaux, grandes personnalités nationales et internationales interviendront si leur intelligence artificielle le juge nécessaire (interviews dans la presse, démissions, manifestations, grèves, troubles, routes bloquées, guerres...). Pour prévenir les tensions, le joueur peut rencontrer n'importe quelle personnalité lors d'un rendez-vous ou intervenir dans les médias (plus de 8 heures de dialogues dans le jeu). Grâce à ses services secrets, il dispose également de tout un arsenal d'espionnage et d'opérations « spéciales ». Il peut par exemple - à ses risques - révéler des scandales sur un parti politique adverse, démanteler des réseaux terroristes, saboter une infrastructure étrangère, faire assassiner un opposant, etc. En tant que chef des armées, le joueur peut diriger sur la carte toutes ses unités depuis ses bases réelles lors des conflits militaires. Les organisations internationales (plus de 50 organisations intégrées) jouent un rôle important. A l'ONU, par exemple, le joueur peut dénoncer une nation pour obtenir l'autorisation du conseil de sécurité d'intervenir militairement. Le joueur peut aussi créer sa propre organisation. Enfin, pour durer au pouvoir, il doit faire campagne activement pour assurer sa réélection. Scénarios jouables Une vingtaine de scénarios sont intégrés au jeu, tels que « Escalade Israël-Iran », « Falaise fiscale américaine », « Création de l'Organisation des Pays Exportateurs du Riz », « Règle d'or budgétaire européenne », « Construction de pipelines sud-américains », « Boom économique africain », « Troisième guerre mondiale », « Triple A », « Famine au Sud-Soudan ».