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Politiksimulator 3 - Masters of the World

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Official website: www.master-of-the-world.com Entdecken Sie den Branchenstandard für geopolitische Simulationen der heutigen Welt! In Masters of the World, der dritten Ausgabe von Politiksimulator, schlüpfen Sie in die Rolle eines Staatsoberhauptes eines oder mehrerer Länder und erweitern Ihren Einfluss auf dem Globus. Eine vollkommen einzigartige Simulations-Engine Die Spiel-Engine Politiksimulator 3 umfasst über 600 Datenelemente für jedes der 175 spielbaren Länder und berechnet ihre Veränderungen im Laufe des Spiels in Echtzeit basierend auf den Aktionen des Spielers. Einige Beispiele hierzu sind der Beliebtheitsgrad, politische Beziehungen und wirtschaftliche Handelsaktionen zwischen einzelnen Ländern. Mehrere Organisationen, einschließlich der NATO, nutzen die Technologien des „Masters of the World"-Simulators zu Bildungs- und Schulungszwecken. Über 1.000 spielbare Aktionen. An der Spitze des Landes kann der Spieler/das Staatsoberhaupt in vielen Bereichen agieren: Haushalt, Besteuerung (nahezu 30 Steuerarten), Währung, Wirtschaft (über 130 wirtschaftliche Aktivitäten), ausländische und inländische Angelegenheiten, Verteidigung, Gesellschaft, Arbeit, Gesundheit, Sozialversicherung, Bildung, Umwelt, Transportwesen, Kultur und mehr. Für jeden dieser Bereiche können unzählige Gesetze vorgeschlagen werden, die im Parlament verabschiedet werden müssen, um in Kraft treten zu können. Beispiel: Die Festsetzung der Untergrenze von Sozialleistungen, die Änderung des Renteneintrittalters, die geheime Entwicklung von Atomwaffen, die Subventionierung der Automobilindustrie, die Anstellung von Lehrkräften, die Bestimmung der Befugnisse von Gewerkschaften, die Festlegung von Geschwindigkeitsbegrenzungen auf Straßen, die Regelung von Prostitution, die Gründung eines internationalen Film-Festivals, usw. Der Spieler kann außerdem Elemente auf der Weltkarte erschaffen, die sich entsprechend verändern werden: Atomanlagen, Windparks, Militärstützpunkte, Pipelines, Hochgeschwindigkeitsbahnverbindungen, Flughäfen und vieles mehr. Jede Maßnahme zieht ihre Konsequenzen mit sich. Lobbys, soziale Gruppierungen und führende nationale und internationale Persönlichkeiten schreiten ein, wenn ihre künstliche Intelligenz dies als notwendig erachtet (Interviews mit der Presse, Rücktritte, Proteste, Streiks, Straßenblockaden, Kriege, ...) Um Spannungen zu vermeiden, kann sich der Spieler mit jeder einzelnen Persönlichkeit treffen oder sich an die Medien wenden (über 8 Stunden an Dialogen im Spiel). Dank seiner Geheimdienste verfügt der Spieler auch über ein umfassendes Arsenal an Spionen und „Sonderoperationen". Er kann z. B. auf eigenes Risiko Skandale über eine andere politische Partei enthüllen, Terrornetzwerke sprengen, eine ausländische Infrastruktur sabotieren, einen Anschlag auf einen Gegner durchführen lassen, usw. Als Armeechef kann der Spieler all seine Einheiten im Rahmen militärischer Konflikte von ihren eigentlichen Stützpunkten auf der Karte verschieben. Internationale Organisationen (über 50 Organisationen inbegriffen) spielen eine wichtige Rolle. Bei der UN kann der Spieler z. B. eine Nation denunzieren, um die Genehmigung des Sicherheitsrates für eine Militärintervention zu erhalten. Der Spieler kann auch seine eigene Organisation gründen. Schließlich muss er einen aktiven Wahlkampf führen, um seine Wahl sicherzustellen und an der Macht zu bleiben. in power, he or she must actively campaign to make sure he or she is elected. Spielbare Szenarien Ca. 20 Szenarien sind im Spiel inbegriffen, wie die „Amerikanische Fiskalklippe", die „Israel-Iran-Eskalation", die „Organisation reisexportierender Länder", die „Goldene, europäische Budgetregel", der „Bau südamerikanischer Pipelines", der „afrikanischer Wirtschaftsboom", der „Dritte Weltkrieg", „Triple A" und die „Hungersnot im Südsudan". Wir empfehlen die folgende Mindestkonfiguration PC Windows 8 / 7 / Vista / XP ● 2 GHz-Prozessor ● 4 GB RAM ● 2 GB freier Festplattenspeicher ● DirectX 9.0 kompatible Soundkarte ● 256 MB DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte Official website: www.master-of-the-world.com

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    Official web site: www.masters-of-the-world.com Discover the industry standard for geopolitical simulation of today's world! In Masters of the World, the third incarnation of Geopolitical Simulator, play as the head of state of one or more countries and expand your influence across the globe. A totally unique simulation engine The game engine, Geopolitical Simulator 3, includes over 600 data elements for each of the 175 playable countries and calculates their changes in real time throughout the game based on players' actions. Some examples include popularity ratings, political relations, and economic exchanges between countries. Various organizations, including NATO, use the technologies in the Masters of the World simulator for education and training. Over one thousand playable actions.At the country's helm, the player/head of state can act in many areas: budget, taxation (nearly thirty types of taxes), currency, economy (over 130 economic activities), foreign and domestic affairs, defense, society, labor, health, social security, education, environment, transportation, culture, and more. For each of these areas, numerous laws can be proposed and must be voted on by the Parliament in order to pass. For example: setting social welfare benefit minimums, changing the retirement age, developing atomic weapons in secret, subsidizing the auto industry, hiring teachers, defining the powers of unions, setting speed limits on roads, regulating prostitution, creating an international film festival, etc. he player can also construct elements on the world map, which will change accordingly: nuclear plants, wind farms, military bases, pipelines, high-speed train lines, airports, and many more. Every action has its consequences. Lobbies, social groups, and leading national and international figures will intervene if their artificial intelligence finds it necessary to do so (interviews with the press, resignations, protests, strikes, roadblocks, wars...). To prevent tension, the player can meet with any figure, or address the media (over 8 hours of dialog in the game). Thanks to its intelligence services, the player also has an entire arsenal of spies and "special" ops. For example, he or she can - at his or her own risk - reveal scandals about another political party, dismantle terrorist networks, sabotage a foreign infrastructure, have an opponent assassinated, etc. As the head of the military, the player can move all of his or her units around the map from their actual bases during military conflicts. International organizations (over 50 organizations included) play an important role. At the UN, for example, the player can denounce a nation in order to obtain the Security Council's authorization for a military intervention. The player can also create his or her own organization.Lastly, in order to stay in power, he or she must actively campaign to make sure he or she is elected. Playable scenarios Twenty or so scenarios are included in the game, such as "American Fiscal Cliff," "Israel-Iran Escalation," "Organization of Rice Exporting Countries," "European Budgetary Golden Rule," "Building South American Pipelines," "African Economic Boom," "Third World War," "Triple A," and "Famine in Southern Sudan.". Multiple integrated options Multi country mode to play several countries at the same time Network multiplayer mode Game settings: terrorist activities, natural disaster probabilities, reactivity of the people, war triggering Real-time online player ranking Integration of your own photos, logos, and names to make the game even more realistic Interactive tutorial and constantly accessible help during the game Have fun learning geopolitics with the QUIZ mode, which has over 3000 questions With the Modding Tool extension, an add-on that can be purchased on this website, players can create and share their own geopolitical and economic universes and download other users' creations Text and dialog 100% in English Official web site: www.masters-of-the-world.com Copyrights Eversim 2013, all rights reserved

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  • MASTERS OF THE WORLD - Geopolitical Simulator 3 - Trailer en français

    Découvrez la référence de la simulation géopolitique du monde d'aujourd'hui ! Dans Masters of the World, troisième évolution de Geopolitical Simulator, incarnez un chef de l'Etat d'un ou plusieurs pays au choix et étendez votre influence sur le monde. Site web officiel: www.masters-of-the-world.com Un moteur de simulation unique au monde Geopolitical Simulator 3, le moteur du jeu, comprend plus de 600 données pour chacun des 175 pays jouables et calcule en temps réel leur évolution tout au long de la partie en fonction des actions des joueurs, par exemple leur taux de popularité, les relations politiques et les échanges économiques entre les pays. Les technologies du simulateur de Masters of the World sont utilisées par divers organismes pour la formation ou l'entrainement, dont l'Otan. Plus d'un millier d'actions sont réalisables. A la tête du pays, le joueur-chef de l'Etat peut agir dans une multitude de domaines : budget, fiscalité (près d'une trentaine de taxes), monnaie, économie (plus de 130 activités économiques prises en compte), affaires étrangères, intérieur, défense, social, travail, santé, sécurité sociale, éducation, environnement, transport, culture... Pour chacun d'eux, de nombreuses législations sont proposées qui devront être votées par le Parlement pour être adoptées, exemples variés : fixer les minimas sociaux, modifier l'âge de départ à la retraite, développer l'arme atomique en secret, subventionner l'industrie automobile, embaucher des enseignants, définir le pouvoir des syndicats, fixer les limites de vitesse sur les routes, réglementer la prostitution, créer un festival international du cinéma... Le joueur peut aussi lancer des constructions sur la carte du monde, qui évoluera en fonction : centrales nucléaires, champs d'éoliennes, bases militaires, oléoducs, lignes de train à grande vitesse, aéroports... Toutes ses actions ont des répercussions et les lobbies, groupes sociaux, grandes personnalités nationales et internationales interviendront si leur intelligence artificielle le juge nécessaire (interviews dans la presse, démissions, manifestations, grèves, troubles, routes bloquées, guerres...). Pour prévenir les tensions, le joueur peut rencontrer n'importe quelle personnalité lors d'un rendez-vous ou intervenir dans les médias (plus de 8 heures de dialogues dans le jeu). Grâce à ses services secrets, il dispose également de tout un arsenal d'espionnage et d'opérations « spéciales ». Il peut par exemple - à ses risques - révéler des scandales sur un parti politique adverse, démanteler des réseaux terroristes, saboter une infrastructure étrangère, faire assassiner un opposant, etc. En tant que chef des armées, le joueur peut diriger sur la carte toutes ses unités depuis ses bases réelles lors des conflits militaires. Les organisations internationales (plus de 50 organisations intégrées) jouent un rôle important. A l'ONU, par exemple, le joueur peut dénoncer une nation pour obtenir l'autorisation du conseil de sécurité d'intervenir militairement. Le joueur peut aussi créer sa propre organisation. Enfin, pour durer au pouvoir, il doit faire campagne activement pour assurer sa réélection. Scénarios jouables Une vingtaine de scénarios sont intégrés au jeu, tels que « Escalade Israël-Iran », « Falaise fiscale américaine », « Création de l'Organisation des Pays Exportateurs du Riz », « Règle d'or budgétaire européenne », « Construction de pipelines sud-américains », « Boom économique africain », « Troisième guerre mondiale », « Triple A », « Famine au Sud-Soudan ».

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    Je me rappellerai toute la vie du jour où j’ai essayé la Switch pour la première fois. C’était déjà au Grand Palais et les retours étaient, à l’époque, catastrophiques. La démo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild montrait un jeu aux graphismes rudimentaires qui souffrait de nombreux ralentissements. La Switch donnait alors le sentiment d’être une console larguée avant même sa sortie, alors qu’on s’émerveillait déjà devant des grosses productions sur Xbox One et PS4. Bonne nouvelle : ce ne sera pas le cas pour la Switch 2. Des titres comme Mario Kart World (mode portable et mode TV) et Donkey Kong Bananza (mode TV) assurent un spectacle visuel assez incroyable, pas nécessairement dans le rendu global, mais plutôt dans leur générosité, leur solidité technique et leur science du détail — le tout mâtiné de HDR. Dans le jeu de course, la fluidité est au rendez-vous. Malgré la présence 24 karts sur la piste, le mélange d’effets visuels est chatoyant. Dans la première aventure en 3D du gorille, on reste pantois devant les petits gravats qui apparaissent à l’écran à mesure que l’on détruit tout. On est tout autant impressionné par le rendu qui ne vacille pas dans la forêt Korogu, formidable benchmark de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Le gain en confort est indéniable, surtout en mode portable. Dans Metroid Prime 4: Beyond, le rendu en 1080p et 120 fps assure le spectacle et souligne l’action frénétique du jeu d’action/aventure à la première personne (on aurait quand même aimé voir l’option en 4K et 60 fps). Cyberpunk 2077 a révélé quelques failles en mode nomade, avec un framerate moins élevé. Un confrère me confiait toutefois que le RPG de CD Projekt Red ne tourne pas aussi bien sur Steam Deck, et le studio polonais a encore le temps d’optimiser cette version surprise. Comme on pouvait s’y attendre, Nintendo fait appel au DLSS de Nvidia, qui fournit la puce, ainsi qu’au ray tracing, pour améliorer la qualité et les performances. On le ressent quand on joue : la Switch 2 en a sous le pied, et c’est de bon augure pour l’avenir. Pour preuve, le Nintendo Direct a confirmé un soutien total des éditeurs tiers, avec une cinquantaine de jeux prévus. Comme quoi, une console puissante, ça aide dans la vie. On émettra quand même quelques doutes sur l’autonomie : Nintendo n’a donné qu’une valeur approximative, entre 2h et 6h30. On sait juste que l’appétit accru de la puce est compensé par une batterie de plus grande capacité. La bonne nouvelle est que, graphiquement parlant, Nintendo sort enfin une console à la hauteur.

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